Maîtriser Orb of Creation – de votre première conjuration à 1.0 New Game+

Orb of Creation Wiki

Orb of Creation est un incremental-puzzle actif de Marple Games : vous incarnez un mage qui bâtit une industrie magique via le lancement de sorts au clavier, des loadouts de barre de sorts et un ordre d'améliorations réfléchi. Le jeu a atteint la version 1.0 complète le 23 juin 2026 avec New Game+, découvertes aléatoires, Agromancy et soft gates — le dernier patch est v1.0.4 avec Auto Buyer et QoL Agromancy. Ce wiki couvre mécaniques, walkthroughs, builds et réponses honnêtes — aucun faux code promo.

Orb of Creation — magical incremental game with spellcasting and resource creation

Démarrage rapide pour nouveaux mages

Les nouveaux joueurs doivent d'abord apprendre les contrôles, puis suivre le walkthrough de début de partie avant de passer aux combos de sorts ou à l'alchimie. Orb of Creation récompense le jeu actif au clavier : dupliquer les conjurations sur les slots de barre, acheter des upgrades de capacité dès qu'une barre de ressource est pleine, et éviter de disperser l'effort sur cinq ressources à la fois. Les guides ci-dessous parcourent les premières heures dans le bon ordre pour enchaîner la progression au lieu de bloquer sur des murs de cap invisibles.

Core Systems

Ressources et capacité

Chaque ressource dans Orb of Creation a une capacité maximale déterminée par les upgrades d'atelier, les arbres de magie, les livres de recherche, les artefacts et l'alchimie plus tard. Barre pleine : conjurer davantage ne produit rien — la capacité est le principal gate de progression de la première heure à la fin de partie. Knowledge et Memory ouvrent la recherche ; Mana, Energy et Space soutiennent chaque sort et augment.

Sorts et loadouts

Les sorts de conjuration génèrent des ressources à chaque frappe. Les sorts d'augmentation activent des buffs persistants qui consomment mana ou energy. Les sorts de combat franchissent les gates de rituel et les types d'ennemis. Les tags Conjure, Augment, Quick et Small définissent quels buffs amplifient quels sorts — planifier vos neuf slots comme un loadout compte plus que débloquer chaque sort une fois.

Alchimie et transmutation

Dans Orb of Creation 1.0, l'alchimie se débloque en milieu de partie après les prérequis magie et recherche. Le design d'échange équivalent permet de convertir les matériaux d'un type à l'autre—la transmutation scale les pipelines de ressources, l'herbalism relie culture et récolte, le brewing produit potions et huiles, les mutagènes offrent des buffs permanents cumulatifs. Priorisez l'automatisation de l'eau par transmutation—conjurer l'eau manuellement bloque brewing et progression potion pendant des heures. v1.0.3 a ajouté des découvertes moins chères, v1.0.4 une option de découverte supplémentaire.

Rituels et gates de combat

Les rituels sont des combats chronométrés qui gèrent les upgrades magie et récompenses exclusives. Entrer sans loadout de combat gaspille les cooldowns ; ignorer les rituels bloque alchimie et magie en mid-run. Gestion mana Convert Blaze, dégâts Firebolt et timing potions QWER sont essentiels — changer de loadout avant d'entrer et boire avant de channeler.

Recherche et thaumaturgie

Les livres de recherche sont des jalons achetés avec Knowledge, débloquant les grands systèmes progressivement. En 1.0, les voies Expert offrent des payoffs uniques qui méritent d'être planifiées. Les découvertes sont randomisées—un ordre d'achat ciblé compte plus que tout prendre au hasard. Flow et Control Magic restent centraux mais s'intègrent aux gates plus souples et prérequis de 1.0.

Monde, Agromancy et Druidry

Orb of Creation 1.0 a ajouté Agromancy sous l'onglet Monde : plantez des chênes pour le bois, accélérez la croissance avec Verdant Energy de Conjure Life, récoltez avec Construct pour générer du Skill, puis débloquez Druidry avec 50 bois et 1 000 knowledge. v1.0.3 a divisé par deux les temps de croissance ; v1.0.4 a divisé par deux la récupération des plantes avancées. Vigor est la priorité en début de Druidry.

Objets, équipement et récolte

Les artefacts offrent des synergies uniques qui refont les builds. Les slots d'équipement accueillent bâtons et sets avec bonus par tag. Les matériaux de craft alimentent la production d'atelier ; potions liées à QWER permettent des fenêtres burst en rituel. L'intégration récolte herbalism relie boucles agricoles et pipelines de transmutation à grande échelle.

Bloqué ? Résoudre les murs de progression courants

La plupart des blocages dans Orb of Creation viennent de causes prévisibles : barres pleines, upgrades de capacité ignorés, tentatives rituel avant niveau de sort minimum, ou augments qui drainent plus de mana que régénéré. Les problèmes ci-dessous correspondent aux questions quotidiennes sur Discord et Steam — chaque lien mène à un guide ciblé plutôt qu'une liste générique.

Barre de ressource pleine, impossible d'acheter des upgrades

Cliquez l'icône ressource pour inspecter chaque source de capacité, puis achetez la hausse de cap la moins chère avant de monter les sorts. Conjurer dans une barre pleine ne produit aucun progrès — premier blocage early game.

corriger la progression bloquée par caps bas

Agromancy déroutant ou croissance trop lente

Débloquez d'abord Conjure Life et Construct. Achetez Druidry Vigor pour la capacité Verdant Energy. v1.0.3 a divisé par deux les temps de croissance — mettez à jour vers v1.0.4 pour des buffs de récupération supplémentaires. Voir le guide Agromancy pour parcelles et récolte.

guide Agromancy et Druidry

Impossible de débloquer Flow, alchimie ou second aspect

Suivez l'ordre des jalons du walkthrough mid-game et vérifiez les achats de livres de recherche. En 1.0, les soft gates permettent d'utiliser du contenu plus tôt à coût plus élevé — vérifiez si les prérequis sont soft plutôt que hard blocks.

guide déblocage Flow et alchimie

Progression ou échec en combat rituel

Passez en loadout de combat avant les rituels. Liez potions mana à Q, lancez Convert Blaze niveau réduit, buvez avant channeling, utilisez Solar Flare ou Lightning Spear avec augments de cooldown.

battre le combat rituel de façon fiable

Combos et modificateurs faibles ou confus

Alignez les tags augment aux sorts qu'ils amplifient sur votre barre. Dupliquez conjurations tôt pour output ; dupliquez augments critiques tard pour refresh swaps. Les modificateurs s'additionnent — mauvais tags gaspillent des slots.

guide combos et modificateurs

Meilleurs builds et tier lists

Loadouts testés par la communauté pour chaque phase — duplication conjuration starter, setups combat rituel, chaînes augments permanents endgame. Les tier lists classent sorts, aspects, upgrades et recettes alchimie par impact — vérifiez la note de version car v1.0.3 et v1.0.4 ont rééquilibré Agromancy, attributs et rituels.

Outils wiki interactifs

Checklists et outils de recherche à utiliser avec les walkthroughs : suivre jalons, trouver sources de capacité pour toute ressource, planifier barres de sorts rituel avant les gates de combat. Outils mis à jour pour v1.0.4 et liens vers guides détaillés qu'ils résument.

Version, communauté et mises à jour officielles

Marple Games publie les mises à jour Orb of Creation sur Steam — actuellement v1.0.4 après la sortie 1.0 du 23 juin 2026 — et communique sur le Discord officiel et Patreon. Achetez uniquement sur Steam ou itch.io ; rejoignez Discord pour patch notes et support communauté.

Aucun code promo officiel en v1.0.4 et aucun menu d'échange in-game. Ignorez listes tierces — spam SEO obsolète ou arnaques.

1.0 ajoute New Game+ avec Time Runes et découvertes aléatoires. Les saves migrent partiellement depuis Early Access mais les loadouts optimaux doivent être reconstruits. Pages d'accueil localisées résument les mécaniques ; guides détaillés en anglais.

FAQ

Quelle est la version actuelle d'Orb of Creation ?
Le dernier patch est v1.0.4 (10 juillet 2026). Orb of Creation 1.0 est sorti sur Steam le 23 juin 2026. Ce wiki suit les mécaniques actuelles ; anciennes vidéos peuvent référencer le timing Early Access.
Existe-t-il des codes promo Orb of Creation fonctionnels ?
Non, aucun code promo officiel en v1.0.4. Pas de menu d'échange in-game. Ignorez listes tierces — pages SEO obsolètes ou arnaques.
Qu'est-ce que New Game+ dans Orb of Creation ?
Après restauration du monde, recommencez avec Time Runes, défis aléatoires et upgrades permanents d'achievements. Les Time Advancements sont remboursés à chaque nouvelle run.
Pourquoi suis-je bloqué à capacité ressource pleine ?
La ressource a atteint son cap max. Cliquez l'icône pour voir chaque source de capacité et achetez l'upgrade le moins cher.
Orb of Creation est-il idle ou actif ?
Incremental actif. Lancement clavier, potions QWER, récolte Agromancy et timing rituel récompensent le jeu manuel.
Quand Agromancy se débloque-t-il ?
Milieu de partie via progression Monde — typiquement au jalon World Pillar. Nécessite les sorts Conjure Life et Construct.
Comment battre les gates de combat rituel ?
Passez loadouts combat avant rituels. v1.0.3 a ajouté Rally pour zeal. Potions mana sur Q, Convert Blaze niveau réduit, buvez avant channeling.
Où acheter Orb of Creation et obtenir de l'aide ?
Pages Steam et itch.io officielles Marple Games uniquement. Rejoignez Discord pour support communauté. Évitez sites fausses clés.